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指令カード。 指令カードは強力なカードです。これが案外ワンサイドゲームを引き起こしたり、ワンサイドゲームを覆したりするキーマンだったりします。大事に使ってね。 ①名前。このカードの名前です。 ②コスト。このカードを運用する為のコストです。 ④効果範囲。このカードの効果範囲です。 ⑤効果。このカードの効果。 ⑥グラフィック。イメージです。あくまで。 ⑦インフォメーション。指令の内容やシュチュエーションです。 カードの種類に戻る 名前 コメント
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名馬カード シナリオモード&ワールドモード共に、カード馬に勝利した場合ランダムで入手。 条件戦だろうが重賞だろうが勝てば入手できる可能性がある。 スキル「名馬カード」があるとかなり目に見えて入手確率が上がるので、出来れば欲しい。 名馬カード集めの第1歩 「シンボリルドルフ」や「ディープインパクト」など強力な名馬カードは、ゲーム攻略に多大な恩恵を与えてくれます。 しかしゲーム始めたばかりの時期に、ディープが欲しいと思っても、すぐに取れるものではありません。 なので、なるべく簡単かつ確実に最強クラスのカードを得る方法を記載します。 ①騎手プレイ・1983年・イージー・風車鞭スキル持ち、馬主に贈れるアイテムを1個持参で開始し、馬主金村慎介にアイテム贈る。 アイテムが無い場合は、金村慎介が初期知人として登場するまでリスタートと言う方法もあります。 (2010版では、2009年スタートが吉です。1983年だとユキチャンの能力が落ちていく時期にあたります) ②金村を訪問して「ユキチャン」の主戦にしてもらい、適当な重賞に出走する週にセーブ。 「ユキチャン」はかなり強いダート馬で、マイラーですが上手く乗れば難易度Hardのドバイワールドカップすら勝てる能力を秘めています。Easyの地方重賞なら楽勝です。 (2010版では、能力が下方修正されてやや勝ち難くなりましたが、それでもうまく乗ればおkなレベルです) 1983年開始の理由は、この年がちょうど成長の絶頂期に当たるからです。また、開始時点で条件馬なので、お手馬にするのも容易です。 ③白毛馬「ユキチャン」で重賞を勝つと、下記一覧表のとおり葦毛・白毛馬のカードをもらえるので、貰ったら別枠でセーブ→出走前のデータをロードして、3冠を勝てる馬(ビワハヤヒデがお勧め)が出るまで繰り返す。 出たらその場で終了してOK、セーブさえすればゲームクリアの必要はありません。 ④ビワハヤヒデを初期2歳馬として騎手プレイ開始し、3冠レースをすべて勝つ。 同期ライバルに「ウィニングチケット」が居ますが、イージーならさほど問題なく勝てるでしょう。 ⑤三冠最後の菊花賞の週にセーブしておき、繰り返しプレイでルドルフ・ブライアン・ディープの3頭を確保して終了。 これらの3冠馬は、その後のゲーム攻略に多大な貢献をしてくれることでしょう。 特定の条件を達成すると入手できるカード 騎手の場合、主戦育成馬で達成した場合のみ。 多分馬主・調教師編でも同じ条件でOK。 条件 入手カード 牡馬3冠 シンボリルドルフ ナリタブライアン ディープインパクト 牝馬3冠 メジロラモーヌ スティルインラヴ 秋古馬3冠 テイエムオペラオー ゼンノロブロイ 3歳変則2冠 キングカメハメハ ディープスカイ 有馬記念連覇 グラスワンダー シンボリクリスエス シンボリルドルフ 天皇賞春秋連覇 スーパークリーク タマモクロス スペシャルウィーク テイエムオペラオー メイショウサムソン マイルCS連覇 タイキシャトル ダイタクヘリオス デュランダル ダイワメジャー 天皇賞春連覇 メジロマックイーン 天皇賞秋連覇 シンボリクリスエス 安田記念連覇 ヤマニンゼファー スプリンターズS連覇 サクラバクシンオー エリザベス女王杯連覇 メジロドーベル アドマイヤグルーヴ ホワイトベッセル重賞制覇(純白のプリンス効果) 葦毛、白毛の馬のカード(ランダム) ユキチャン重賞制覇 葦毛、白毛の馬のカード(ランダム) シラユキヒメ重賞制覇(主戦育成馬でなくてもOK) 葦毛、白毛の馬のカード(ランダム) 注意すべきバグ 名馬カードがゲーム終了時に保存されない 回避方法:一度セーブする。ゲーム起動中はロードしても保存されているので、ロード→セーブでも大丈夫。とにかく何でもいいから一度セーブしてから終了すればOK。
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・BOSS(コウキ) 通常弾幕 交差する弾幕 焦らずに後ろで避ければ余裕 修符「ジュウシマツ住職体験」 反時計回りに回って避ける 四分の三周位したところで中心から円状に弾を出してくるので注意 網符「蜘蛛の平田さん」 画面下にいて当たらないところで止まっていれば楽 普通に攻撃しても敵弾があまり当たらない 斧符「カマキリの三木さん」 あまり早くから動かず、ある程度引き寄せてから動くこと そうしないと壁に追い込まれる 兵器「天下唯一女王蜂」 一番間がある画面下で避ける 当たると思った時だけ避けた方が良いかも LW 本心「ワタシノヒミツ」 自機狙いの弾幕5方向→自機狙いの広範囲弾幕→巴状の違う回転の2つの弾幕 の順です 自機狙いの弾幕5方向 画面下の端からひきつけて避ける あまり動きすぎないこと 自機狙いの広範囲弾幕 移るときが一番の難所 何度もやってコツを掴んでください><; その後は低速モードでチョン避け 違う回転速度と回転の2つの弾幕 重なるところに注意しながら避ける 気合避けです><; 以降繰り返し(?) ・BOSS(ハタラキ有) 通常弾幕 大きい弾より小さい弾に気をつけて避けた方がいい 画面下で避るといい 食堂「キープマイビール」 ナスの周りを回っていると無難 星符「コルリンラリン」 BOSSの正面で画面下の位置で数珠繋ぎになっている弾幕の間で避ける 少しずつ動くこと 古符「ムカシムカシ」 ちょこまかせずに気合い避けで出来る タイミングが大事 物語「ナイトメアアナボリリズム」 BOSSより上が楽な場所 始まったら即効で右上or左上に行き少しずつ横に避ける 本当に少しずつ動くことが大事 LW 剽窃「ナイトメアシティニズム」 横移動の範囲が凄まじく制限されるので先を見て避ける 速さに違いがあるので気をつけること ・BOSS(カギ) 通常弾幕 弾の間が空いたときに避ける つまり画面下で避ける方がいいです 末吉、大凶、厄年、破滅「バレンタインデー中止のお知らせ」 気合い避けで出来るかと・・・ 大きい弾は時間が経つと少しずつ下に来るので注意 攻略募集中 機符「Simple Gommick」 時計回りでBOSSの周りを回れば楽勝 ただあまり早く動きすぎると周りの弾に当たります 斜面、偏向「ナナメシティ、カタムイテル」 BOSSの上が安置です だが動くのでハード以上は放置すると死にます 放送「ドワンゴのアレ」 画面下で気合い避け 画面半分のところで上に行く弾があるので案外楽かも 歓迎「Welcome!」 右下から左下へ行き急いで右下に戻るを繰り返す そのほうが大丈夫になる LW 案内「Tokyo Travel」 ばら撒き弾幕です 所々少ない部分があるのでそこで気合避け ・BOSS(チテ) 通常弾幕 (1、2)真正面が安置、一方的すぎる (3)下で避ける、緑のが止まった時はそのまま止まってると良い (4)途中まで(3)と同じ それからチマチマと避けましょう 圧力「ボーシングネズミー、インベーダーフェスティバル」 「アームズパーティー」 どっちにしろ真正面が安置ですよ 放置してもできる 御札「フラッシュアンドシャドウ」 気合避け ゆっくり来ている弾に注意する 戦闘「AAOUTBRAIK」 周りの四角いのに当たらない位置でBOSSの下が一番でしょう 緑に注意して避けること 蛇足ですが一回死ぬと四角いのは消えます 廃居、極限「ツクモヤマイ、ムサベツカウンターストップ」 簡単、普通の場合 下の端らへんで避けるのが一番 BOSSの正面にはいかない様にしないと光線に当たります 難関、異常の場合 緑の弾は偶数、奇数で交互に狙ってくるので、光線に当たらないようにちょん避けしつつ、 緑に気を付けながら頑張ってボス正面下に張り付いていけば比較的楽に避けれるはずです 混乱「ファイナルファンタジーエジエレキ」 開いてる場所があるのでそこを反時計回りに回る ↑「F.F.エジエレキ」の場合、自機基準で撃ってくるので回るのは難しい(やろうと思えばできなくはないけどw) ・BOSS(麻生 エミ) 通常弾幕 時間差攻撃みたいですね 黄色はひきつけて避ける その時に赤の弾に気をつける 弾符「バネ、2ちゃんねるピンボール」 バネは前方、ピンボールは狙ってきます 赤を気をつけて避けた方がいいでしょう ピンボールは常に動いていること 海符「ホライゾン」 普通(Normal)or難関(Hard) BOSSが右に居たら左上から右下、左に居たら右上から左下に避けると楽 簡単(Easy)or異常(Lnatic)の場合 左右交互に動く 御札「フラッシュアンドシャドウ」 気合避け ゆっくり来ている弾に注意する 電脳「ガラクタノカミサマ」 簡単、普通、難関の場合 十字に分かれますが反時計回りに回っているため左下の方が一番いいでしょう 黄色に注意 異常の場合 募集してます 悪夢「ナイトメアシティ、カタストロフィ」 簡単、普通の場合 BOSSの手前で避けながら攻撃 難関、異常の場合 下らへんで避けた方がいいと思います 黄色に注意したほうが楽に 幻想「ファイナルファンタジーAA」 開いてる場所があるのでそこを反時計回りに回る ・BOSS(れいしき) 通常弾幕 狙ってきてます 上に行って避けようということが出来ませんorz 基本気合避けですが難関以上は苦しい 筋肉「帰国土産」 BOSSに近付かなければ大体OK しかしその後に来る灰色の弾が忌々しい 止まって引き寄せたら動くか時計回りに動き続けるかのどちらかが楽 筋肉「破壊光線」 避け重視なら全然余裕なはず 攻撃に自信の無い人は避けた方が確実 筋肉「人命救助」 先を見て動く、これが一番 攻略法募集 筋肉「強制開封」 弾幕発射→BOSSの周りを回る 弾幕分解→当たらないとこで止まる 筋肉「部品喪失」 最初は下にいる 弾幕が消えたらBOSSの手前に行き、下がり始めたら弾についていくと最初の位置に戻るので繰り返す LW 「帰ってきたアイツ」 弾幕の間を見計らって気合避けです ・BOSS(チョータ) 通常弾幕 地味に狙ってきてます でも結構楽な方なので気合避けで十分 転生「虹の橋」 通常弾幕と同じく狙ってきます 画面下の正面でチョン避けでいけます 破壊「DAHAROOCA」 早く倒さないと状況は悪くなる一方 安置は無いです 募集中 混沌「UNACCOUNTABLE.VILLAGE」 ただ回っているように見えて実は狙っています 避けるタイミングが大事 光明「ヒカリトトモニ」 右上か左上でチョン避けでいけました ちょっとコツが必要なので練習です LW 海老「プリンのうた」 発射時に居た場所で花火状に散る 規則的に動いていればいけます ・BOSS(森井ケンシロウ) 通常弾幕 1 花火っぽい弾幕で 引き寄せて避けるといいです 2 後のを残して発射 狙いますが残っているのに注意しながらチョン避けでいける 大将「猫ラーメン」 画面下BOSS正面付近やBOSSの中心(弾を発射してる所)が安置 しかし異常は動くのでやや難しい 画面上が安置 楽です 禁手「夢オチ」 変な所で弾が曲がる 回った方が比較的簡単 捕食「さかな&ねこ」 BOSSの上に安置あり でも放置は難しい 分岐「Concept」 避けるだけなら楽な方 異常は左下で避けるのが良いです 「東京喫茶」 大きい弾はバウンドし周りに付いてる弾は狙ってきます 弾の方向を予想して避ける 5iVESTAR(見切って止まっていれば当たりません) 4iVESTAR(右下の行けるところまで行く) 3iVESTAR(攻略方法募集) 2iVESTAR(予想しやすいので避けやすいと思いう) 1iVESTAR(BOSSの手前あたりで避ける) ・BOSS(天国) 通常弾幕 正面よりは端よりの方が避けやすい 確実にいくなら避ける事に専念 飛翔「sky fiyer」 BOSS正面下で避けるのが一番でしょう 先を読んでいけば楽勝 珍客「sky fiyer -a strange visitor-」 BOSSのちょっと上が避けやすいです 時間を待つのが一番無難 釣人「sky fiyer -fisherman,s horizon-」 BOSS正面で下のほう しかし画面端まで行かないこと 稀にビーム設置用の弾幕に当たります 連帯「Synerugy V」 上、左下、右上、左上、右下の順で避けると楽です 覚え方は上から左下に行き後は星を一筆で描く要領で 上、ただ弾を発射するので気合避けで十分いけます 左下、鎖状になった弾が2回曲がってきます 同じく気合避けで 右上、でかい弾の壁がきます 見た目より当たる位置は小さいので簡単 でも調子に乗りすぎると当たります 左上、速い弾で狙って攻撃し止んだと思ったらまた同じ攻撃をしてきます 一番最初の弾が見えたら下か横に動くを2回 右下、バラバラと出してきます 残りわずかなので気合避けで 攻略方法募集中 ・BOSS(ぽろるぅえ(ギコ)) 通常弾幕 1.出す→回る→放出で攻撃 後々になるほど出す数が増え辛くなる 正面一番下で避けられます ついでに言うとボスの正面より少し横にいれば安置&グレイズがっぽり。お得。 これはギコのマジックショーの後ので終わり 2.上の動作に移動が追加 同じくBOSS正面一番下で避ける カオスの世界の後から入りで終わります 安全「SG」 BOSSの上でチョン避けで楽勝 奇術「ギコのマジックショー」 2通りのうち1つ選んでください 画面上は弾は少ないが画面外から来る弾や近くで爆発(?)したものに対処が難しい 画面下は様々な攻撃に対処しやすいが弾が多い 萌え研「萌えるFLASHを研究するスレ」 画面下で気合避けです 攻略法募集 黒竜「巨なる敵」 鎖状に直線で来ます 変にちょこまかせず安置見つけたら動かない 闇竜「虚なる敵」 画面下で気合避けで簡単 邪心「カオスの世界」 周りから中心に向かって集まってくる 安置は存在しますが相当難しいのでボムでやりましょう 攻略法 全体の動きに惑わされずチョン避けで 弾が自機の真後ろから飛んでくる場所に陣取って右、右、左の繰り返しがやりやすいです 羊羮「SY」 安全「SG」に似てますが無理です><; 攻略法募集してます 特異点「ナナメギコのマジックショー」 最初は右下→左下 飛んでくる弾の 左なら右側 右なら左側 のある隙間に入ってくるといいです 敵が後退すればするほどやりやすいです 「Opening of Magnificient Moe」 ラストスペルですが結構楽です 一番下でチョン避けしましょう だんだん難しくなっていくので早めに倒しましょう 「まっつんやめて」 攻略法募集 ・BOSS(冬モグラ) 芋符「コフキイモノカミサマ」 3種類の技がきます その技を一つずつ避けると避けやすいです 緑青は自機狙いです 間隔が狭い白はコツを掴めば楽 一番怖いのは複数の重なり目なので注意しましょう 祈符「Pray for Srow」 反時計回りで回ってるとあたりません やや遅めに移動がいちばん避けやすいですよ 森符「ミドリノコエ」 上から木の葉のように落ちてくる弾幕 タイミングを見計らって避けてください 文符「ニュースエイヤッサ」 画面下で左右交互に動き緑の弾のみを避ける感覚で 留まらなければ追って来るのにはあたらないです ・BOSS(em) 通常弾幕 扇状に上下にくるので欲張らず横にいると楽 「一週間の過ごし方」 7段階で攻撃し3段階目と5段階目が自機狙いです 基本的に同じ事の繰り返しなので丁寧にやれば大丈夫です あえて言えばチョン避けで 「Slicebeat」 自機狙いの線上の弾幕と一定時間(下記参照)ごとに左右に弾幕を散らし、そこから縦に飛んできます 一定時間に左下にいられるように注意してボスの周りを反時計回りに回るといけます 一定時間の目安 46、39、33、26、19、12、6 「fire and motion」 点の弾が自機を狙ったり全く別の方向に行ったりランダムに襲っています 弾はボムを使わない限り消えません 今のところは気合避けです 「TILE」 30まではボスの近辺にいたほうが安全です それ以降はボスから離れて気合避け 「基本となる何か」 反時計回りに紫を中心として回り若干遅くなって飛び、紫は設置された直後のところを狙ってきます 右下がある程度楽ですがその場合は紫を注意 「Simplicity」 低速モードにして迷路感覚で進むと楽です もし行き止まりだった場合は消えた瞬間に急いで避けましょう 「denotation」 直線状の四角弾幕が回りからくる 真ん中で気合避けです 「xync」 下に落ちていく感覚で行きましょう 因みに音楽と同調しています 最初は段々囲われていき、安置が存在します 最初の囲われた空間に棒が出現 棒が無くなりブロックが出現 囲いとブロックが無くなり開けた場所に長い棒(遠近がよく分からない) 長い棒が無くなり小さいブロックが出現 ブロックが無くなり囲い出現 囲いが無くなり並んだ棒が出現(2回) ゴールは分かりやすいです 是非貴方の目で・・・
https://w.atwiki.jp/mekuruca/pages/15.html
種類 攻撃 嫌がらせ 回復 モンスター召還 攻撃&回復 モンスター補助 防御 その他 カードには、太陽効果か月効果、または両方がある。 例: 絶対保護領域 太陽 自分のストックに対する効果を1回無効にする。 カードの削除やコピーも無効の対象となるが自動発動でのカード削除は無効に出来ない。 月 次の相手ターン終了まで任意の1マスを相手と相手のモンスターが入れないようにする。 使用したターンは自分と相手のモンスターも入れない。1ターンにつき1回まで使用可。 ※公式サイトより
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【TOP】 HuCARD CD-ROM² あ か さ た な は ま や ら わ あ か さ た な は ま や ら わ PC Engine SuperGrafx Arcade Card CD-ROM² LD-ROM² SUPER CD-ROM² その他 あ か さ た な は ま や ら は~ほ バーニングエンジェル VIOLENT SOLDIER PUZZNIC PUZZLE BOY パチ夫くん 十番勝負 PAC-LAND BATMAN HATRIS BATTLE LODE RUNNER はなたーかだか !? はにいいんざすかい はにいおんざろおど バブルガムクラッシュ PARASOL STARS PARANOIA BALLISTIX バリバリ伝説 BARUNBA パロディウスだ ! 神話からお笑いへ POWER ELEVEN POWER GATE パワーゴルフ パワースポーツ Power Tennis POWER DRIFT パワーリーグ パワーリーグ II パワーリーグ III パワーリーグ 4 パワーリーグ 5 パワーリーグ ’93 PC原人 PC原人 2 PC原人 3 PC原人シリーズ PC電人 BE BALL P-47 ビクトリーラン VIGILANTE 飛装騎兵 カイザード ビックリマン ワールド HIT THE ICE FIGHTING RUN FINAL SOLDIER FINAL BLASTER Final Match TENNIS FINAL LAP TWIN ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ファイヤープロレスリング 2nd BOUT ファイヤープロレスリング 3 Legend Bout FANTASY ZONE FORMATION SOCCER ON JLEAGUE FORMATION SOCCER HUMAN CUP '90 不思議の夢のアリス 藤子・F・不二雄の21エモン めざせ ! ホテル王 ブルファイト リングの覇者 BREAK IN BLODIA プロテニス ワールドコート プロ野球 ワールドスタジアム プロ野球 ワールドスタジアム ’91 HEAVY UNIT 弁慶 外伝 冒険男爵 ドン 炎の闘球児 ドッジ弾平 POPULOUS BOMBER MAN BOMBER MAN '93 BOMBER MAN '94
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《カード名》 グレード/ノーマルorトリガー クラン・種族《スキル》/パワー /シールド フレーバーテキスト カード説明
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カードガード:Card Guard 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにガードカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、1ターンに1度、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に ガードカウンターを1つ置く事ができる。 選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。 解説 関連カード ガードカウンター 魔導戦士 ブレイカー 魔導騎士 ディフェンダー マジック・ガードナー メタル・シューター デス・モスキート ゲーム別収録パック No.04694209 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:EXTRA PACK Volume 3(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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一部のカードの信頼度をMAXにすると、そのカードのボイスを聞くことが出来る。 カードボイスを持っているカードには、カード名の横に音符のマークが付いている。 カードボイスを再生できる場所 カード一覧からのカード詳細画面 カードアルバムからのカード詳細画面 上記の場所にあるメニューから[カードボイスを聞く]を押すことでカードボイスを聞くことができます。 カードボイスを持っているカード リーダーカードのUR+すべて リーダーカードのSR+すべて 輝 フライ『翔』の捕獲(R+) 陽 魔法が使える小学生(R+) 麗 プールのお化け退治(R+) 輝 フライ『翔』の捕獲(R) 陽 魔法が使える小学生(R) 麗 プールのお化け退治(R) 輝 契約を望む者(N+) 輝 これから出番!(N+)
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火炎地獄(DM1) 治療の神 ディアン・ケト(DM1) 心変わり(DM3) コマンド・エンジェル(DM8) 最終戦争(DM8) 硫酸のたまった落とし穴(DM3) 炎の剣士(DM4) 妖精の贈りもの(DM7) 命の砂時計(DM7) ダーク・ヒーロー ゾンバイア(DM8) ドローン(DM8) 激流葬(DM4) 巨大化(DM2) 岩石の巨兵(DM7) トレント(DM7) 山の精霊(DM7) 海竜神(DM7) カース・オブ・ドラゴン(DM7) 地雷蜘蛛(DM3) ブルーコブラリザード(DM3) エリマキサラマンダー(DM3) コケティッシュなインセクト(DM3) ビーンキッズスネークドラゴン(DM3) ダガーエンド(DM3) ワームヘッドビッグトード(DM3) りんとしたワイバード(DM3) アストニッシュドアリゲーター(DM3) ベールドビルカウント(DM3) オベリスクの巨神兵(DM8) 草原(DM1) 山(DM1) 双頭の雷龍(DM7) ダークエルフ(DM3) キャット・ガール(DC) 砂の魔女(DM8) ジャイアント・レックス(DM8) 沼地の魔獣王(DM3) ラーの翼神竜(DM4) 竜殺者(DM3) 時の魔術師(DM8) 海(DM1) 荒野(DM1) 闇(DM1) 森(DM1) オシリスの天空竜(DM8) スレンダーモールロケット(DM3) きずついたリキッド(DM3) しんかいのギゴルス(DM3) ルビーアイズヤーゴ(DM3) ひとつめのソードナイト(DM3) きまぐれの女神(DM3) 迷宮の魔戦車(DM8) 青眼の究極竜(DM3) ゲート・ガーディアン(DM3) ウォール・シャドウ(DM3) アクア・ドラゴン(DM3) 昼夜の大火事(DM1) 大嵐(DM7) マジシャン・オブ・ブラックカオス(DM3) 究極竜の儀式(DM4) コラプトヘッドテンドリル(DM3) ざんさつするウィザード(DM3) カージナルブルートラウザース(DM3) カッパスキャタピラー(DM3) ロボヘッドレッドアンクル(DM3) スレンダーモールパープラス(DM3) タイラントパイソン(DM3) しゅじんにしたがうレッドバード(DM3) キラー・パペット(DM3) メテオ・ブラック・ドラゴン(DM3) 究極完全態・グレート・モス(DM3) ラーの翼神竜(スフィアモ-ド)(DM8) 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イベントカード イベントカードとは、でんぱ組のイベントやエピソードを表すカードです。場に配置する事で様々な効果を発揮します。アイドル等、他のカードにセットして使用するものもあります。 特に記述がない限りは、例えばEVENTS(IDOL)とあれば相手のアイドルにもセット出来る。